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ACTU |16.11 | Tilsit | Tomb Raider Underworld
Un après la sortie du jeu vidéo Tomb Raider : Underworld, voici son homonyme qui débarque en version jeu de société. Ce n’est pas la première fois que le mythique Tomb Raider est adapté sur plateau, mais cette fois le résultat aurait pu être franchement pire. L’équipe de Tilsit s’est largement inspirée du Seigneur des Anneaux de Knizia pour proposer un jeu coopératif simple et accessible à tous.
>>> La belle Lara a décidément toujours la cote. Mais qu’est-ce qui fait le succès de cette fille cachée d’Indiana Jones et de C. J. d’Alerte à Malibu ? Un coup d’œil à l’illustration de couverture suffit pour comprendre : elle a vraiment de gros pistolets. Dans Underworld, Lara est au centre de l’action, avec quatre figurines en carton pour la représenter dans différentes positions sur les diverses pistes de progression des plateaux de jeu. Car il n’y a pas moins de sept plateaux dans la boîte, correspondant à six niveaux du jeu vidéo plus un plateau principal. Les joueurs coopèrent donc pour aider Lara à accomplir les différents épisodes de l’histoire, un scénario farfelu mêlant mythologie nordique et technologies futuristes.
Chacun des plateaux comporte plusieurs axes, le principal étant celui des Acrobaties. C’est quand Lara arrive sur la dernière case de ce parcours qu’elle peut passer au niveau suivant. Parallèlement, les axes de la Ruse et du Combat lui permettent de glaner divers bonus et objets tels que moto, fusils mitrailleurs et les indispensables trousses de soin. Enfin, une silhouette représentant la diabolique Natla progresse quant à elle sur l’axe des Obstacles, imposant divers sacrifices et épreuves aux joueurs.
S’adressant à un large public de jeunes joueurs, Tomb Raider : Underworld ne mise pas sur la complexité des règles. Un lancer de dé en début de tour indique lequel des axes progresse, puis le joueur actif a la possibilité d’effectuer jusqu’à deux actions, en général pour faire avancer l’héroïne sur l’un des parcours en jouant une carte correspondante. Chaque case parcourue peut apporter un bonus ou demander de lancer un dé spécial provoquant un évènement négatif tel que défausse de cartes, perte de santé ou arrivée d’un ennemi. Le hasard y occupe donc une place importante, mais laisse tout de même un petit espace pour les discussions stratégiques.
On sent parfois une légère tension, notamment avec le risque de voir un joueur se faire éliminer s’il se révèle trop imprudent, mais la victoire est tout de même bien plus aisée que dans un Ghost Stories ou un Seigneur des Anneaux. Heureusement, les règles proposent également une version semi-coopérative dans laquelle tous les participants peuvent perdre ensemble mais où un seul gagnera. On imagine sans doute alors que chaque joueur incarne l’une des multiples personnalités d’une Lara complètement schizophrène. Mais ce n’est pas grave, on ne l’aime pas pour son mental.
Antonin |16-11
Tomb Raider UnderworldAuteur : /
Editeur : Tilsit
Joueurs : 1-4
Age : 10+
Durée : 90 min
Prix : 32 euros
Disponibilité : novembre 2009












